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Portfolio [PDF]

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I'm a designer and professor focused on digital animation and interface design

1992, Italy

eugenio.forchielli.nospam.thanks.@gmail.com

EN

Main experience

Since 2016, I have designed and developed applications and video games in collaboration with Clementoni, WeTroll, and Ubisive. I have also curated the stop motion workshop "Magie di plastilina" (Plasticine magic) at the 59th Pesaro Film Festival and the animation project "Videodesign in Cattedrale" (Video Design in the Cathedral) for the 398th Festino di Santa Rosalia in Palermo.

As a professor I taught interface design in the Web Interaction Design course at the Academy of Fine Arts of Macerata, Digital animation and Computer games in the Digital Animation course at the Academy of Fine Arts of Palermo, Computer games in the New Technologies of Art course at the Academy of Fine Arts of Urbino, 3D modeling, rendering and animation in the New Technologies of Art course at the Academy of Fine Arts of Ravenna, and interface design in the Multimedia Communication course at the ISIA Pescara.

Education

Master’s and Bachelor’s degrees with honors in New Technologies of Art and Visual and Motion Design at the Academy of Fine Arts of Urbino.

Tools

Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesign, Figma, Spine Pro, Autodesk Maya, Unity, Albeton Live. Excellent knowledge of HTML, CSS and JavaScript languages.

IT

Esperienze principali

Dal 2016 progetto e sviluppo applicazioni e videogiochi in collaborazione con le aziende Clementoni, WeTroll e Ubisive. Ho inoltre curato il laboratorio di stop motion “Magie di plastilina” durante la 59ª Mostra internazionale del Nuovo Cinema di Pesaro e il progetto di animazione “Videodesign in Cattedrale” in occasione del 398º Festino di Santa Rosalia di Palermo.

Sono stato docente dei corsi di Informatica per la grafica al biennio di Web Interaction Design dell’Accademia di Belle Arti di Macerata, Tecniche di animazione digitale e Computer games al biennio di Animazione Digitale dell’Accademia di Belle Arti di Palermo, Computer games al triennio di Nuove Tecnologie dell’Arte dell’Accademia di Belle Arti di Urbino, Rendering 3D, Tecniche di modellazione digitale e Architettura Virtuale al triennio di Nuove Tecnologie dell’Arte dell’Accademia di Belle Arti di Ravenna, e Design dell'interfaccia al biennio di Comunicazione Multimediale dell’ISIA di Pescara.

Educazione

Diplomato con lode al triennio di Nuove Tecnologie dell’Arte e al biennio di Visual e Motion Design dell’Accademia di Belle Arti di Urbino.

Strumenti

Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesign, Figma, Spine Pro, Autodesk Maya, Unity, Albeton Live. Ottima conoscenza dei linguaggi HTML, CSS e JavaScript.

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